Silicon Valley israélienne. en 2011, la réalité augmentée fait entrer la science-fiction dans la maison.
Dominique Bourra, CEO NanoJV
Article mis en ligne le 1er janvier 2011
La réalité augmentée organise les interactions entre le monde virtuel et réel. Elle ouvre non seulement de nombreuses perspectives dans le domaine des loisirs : vidéo, cinéma, sport, etc… mais également dans tous les secteurs industriels et en médecine. Grâce à la superposition d’images de synthèse sur un environnement réel, la réalité augmentée génère de l’information facilement assimilable et permet une interaction intuitive avec une infinité d’appareils complexes.